Ideología
del Webmaster mexicano
Abril, 2004. México, D.F.
¿Qué
es un Webmaster?
· Currícula
de un Webmaster
· El decálogo del Webmaster
· Código de ética de un
Webmaster
El término Webmaster tiene su raíz en las
palabras Web y Master, pero la definición
del rol y las funciones de un Webmaster no estan bien delimitadas. A
continuación presentamos algunas definiciones de diversas
fuentes, aunque el término aún está por ser
definido claramente:
Webmaster:
Es
un individuo que administra un sitio Web. Dependiendo del tamaño
del sitio, el webmaster puede ser el responsable de cualquiera de las
siguientes tareas:
- Asegurarse
de que el hardware y el software del servidor Web esté corriendo
apropiadamente
- Diseñar
el sitio Web
- Crear y actualizar las páginas Web del sitio
- Contestar
las preguntas de los usuarios del sitio
- Crear
scripts CGI
- Monitorear
el tráfico del sitio
El
crecimiento exponencial de la World Wide Web ha creado una demanda sin
precedentes de Webmasters
Webopedia
- http://www.Webopedia.com/TERM/W/Webmaster.html
Webmaster:
(o "Webmistress") El puesto o
rol de la(s) persona(s) responsable(s) por el desarrollo y
mantenimiento de uno o más servidores Web o algunas o todas las
páginas Web del sitio. El término no implica ningún
nivel particular de conocimiento o habilidades técnicas
(véase "webmonkey").
La dirección de correo del Webmaster por lo general aparece en
la página inicial de un sitio. Si no es así, puede
intentar enviar un correo al postmaster (del cual seguramente se
originó el término) o al root de ese host, posiblemente
removiendo el "www" inicial.
FOLDOC - http://www.nightflight.com/foldoc-bin/foldoc.cgi?Webmaster
WebMaster:
Si eres dueño o administras un sitio Web puedes llamarte
orgullosamente a ti mismo un Webmaster. Es también la persona a
la que debes contactar si necesitas información de un sitio en
particular.
HTML Source - http://www.yourhtmlsource.com/starthere/glossary.html#WebMASTER
Un Webmaster es
una persona que:
- Crea
y maneja la información (texto e imágenes) y la organización de un
sitio Web
- Administra
el servidor y los aspectos técnicos de un sitio Web
- O
realiza ambos
Las
compañías que solicitan un Webmaster varian el uso del
término. En una compañía pequeña, un
Webmaster generalmente "hace de todo". En una compañía
más grande, un Webmaster tiende a ser alguien con experiencia en
redacción y/o diseño gráfico que ha adquirido
conocimientos para la creación de sitios Web.
El Webmaster "técnico" administra el servidor (por ejemplo,
administrando la creación y autorización asociados a los
sistemas de archivos) y escribe programas o scripts para la
extracción de datos o la generación de
reportes que requiere el sitio Web.
En una organización muy grande, puede existir un equipo de
Webmasters en la cima de la empresa que establece el diseño y
las políticas generales de la compañía, provee los
recursos técnicos necesarios (trabajando con las personas que
proveen a la empresa de su infraestructura de red) y supervisa el
diseño del sitio Web de la corporación (que generalmente
es hecho por un proveedor externo). En los niveles de división o
de producción puede haber Webmasters adicionales que organizan y
desarrollan el contenido y la programación de su división
o producto. Adicionalmente, es muy probable que exista un esfuerzo
coordinado para crear el diseño, organización y contenido
de la intranet de la empresa.
En una empresa pequeña, el Webmaster puede estar a cargo de la
creación del sitio y de ponerlo en el servidor de una
compañía separada o de montar uno dentro de la empresa.
El diseño y la creación del sitio Web pueben ser
realizados inicialmente por una compañía externa que
entrega el sitio terminado al Webmaster de la compañía
para que lo mantenga y tal vez agregue contenido adicional dentro del
diseño establecido.
Si trabajas en una empresa que se especializa en la creación
de sitios Web puedes referirte al director de producción o al
director de arte como el Webmaster de un sitio. Obviamente este
término (y su descripción laboral) aún se
está definiendo a sí mismo. Un Webmaster es lo que una
compañía dice que es. En general se espera que casi
cualquier Webmaster conozca el Lenguaje de Etiquetado de Hipertexto
(HTML) y tenga una buena noción de por qué una
compañía querría un sitio Web.
What is - http://whatis.techtarget.com/definition/0,289893,sid9_gci213349,00.html
En los últimos
tiempos el término WebMaster se ha tomado como se venia haciendo desde
los inicios de la WWW; sin embargo hoy en día hay una gran cantidad de
personas en roles muy diversos a las cuales se les llama "WebMasters".
Por eso han surgido nuevos nombres o variantes para definir a todos
estos personajes que estamos en el mundo de la creación y mantenimiento
de sitios Web.
He recopilado algunos de los términos que ya actualmente se manejan en
la red, con el fin de ustedes se traten de ubicar en
una o varias de las ramas del "Webmaster":
1.- Diseñador Web/WebDesigner:
Este tipo de persona es aquel con carrera/conocimientos en el área del
Diseño Gráfico ó Industrial. Es muy común
que sean amantes del software de Macromedia y Adobe y son inseparables
de su Mac G4. Sus sitios se caracterizan por ser visualmente
excelentes, tener alto contenido de multimedia, gráficos,
animación y 3D, casi sin importarles, si los usuarios tienen
modems de 24k o una T1 en su casa o si los usuarios tiene pantallas de
800x600 o 1280x960. No saben (o saben poco) de programación o si
saben, saben lo justo necesario para realizar sus proyectos. Los
lenguajes que manejan son Lingo (Director) y ActionScript (Flash).
2.- Programador Web (Web Programmer).
Este individuo es mas amante de notepad (o emacs, o vi) y de Dreamweaver. Odia
FrontPage por que mete mucho codigo inutil, y conoce bien sobre
programación en alguno(s) lenguaje(s) de la red, (ASP, PHP,
PERL, JavaScript, XML,DHML, WAP, etc.). Si se pone a "diseñar"
una pagina, (con conocimiento o por subconsciente) suele realizar una
página "estándar", y sin mucho diseño. Sus proyectos son mas
pensados para incluir secciones que realizarán, búsquedas en bases de
datos y accesos a aplicaciones. Aunque son bastante diestros en el uso
de Photoshop y de Flash, tienden a tomar ideas de las páginas que
realizan los Diseñadores.
3.- Administrador Web (WebMaster).
Este individuo esta más en la administración y mantenimiento de los
servidores. Sabe perfectamente como administrar su servidor Unix
(Windows también, aunque es raro), Esta "casado" con su sistema operativo
(SO). Suele ser tambien un excelente programador en C/C++, Perl, PHP y/o
shell (bash). Es en extremo común que vivan pegados al teclado, buscando y
parchando bugs en el sistema. Su preocupaciones incluyen: cómo
instalar el PHPNuke o como actualizar PHP a su nueva versión. Si
se le pide diseñar, al igual que el programador Web, suele
realizar trabajos mas bien cuadrados y sin mucho diseño, o de
plano le llama a un Diseñador.
4.- Arquitecto Web (Web Architect).
Un arquitecto Web, es mas bien alguien que idea, planea y lleva a cabo
proyectos Web,(de menor o mayor envergadura). Sabe las limitantes de lo
que se puede y no se puede hacer, tanto a nivel diseño,
programación y administración de las paginas. Puede saber
utilizar todas las herramientas, Dreamweaver, Flash, PHP, Perl, MySQL,
etc., pero nunca las usa en su máxima expresión. Es más
bien el encargado/gerente del área Web de una empresa. Tiene
habilidades para el manejo de personal y la negociación. Si bien es
cierto que ya muchos quieren ser "Web Architects" este término
es más bien administrativo, no es un experto en ninguna de las
ramas antes mencionadas, pero cuenta con grandes ideas de como se deben
realizar los proyectos para Internet.
En la Empresa Ideal de diseño/hospedaje de páginas Web
co-existen todos ellos. Si una empresa cuenta con todos estos
personajes, no cabe la menor duda que esa empresa va a toda vela hacia
el exito. Para mi el equipo ideal de trabajo es un arquitecto Web, un
administrador Web, dos programadores Web y un diseñador Web (si el
proyecto es grande hay que agregar más programadores y uno que
otro diseñador). Aunque en el mundo real indebidamente todos
debemos tener de todos un poco.
Es importante recalcar que aunque las exigencias de las empresas sean
el reducir costos (o sea personal) y que todos sepan de todo un poco,
es necesario que todos y cada uno de nosotros por ética y
sentido común nos tratemos de enfocar ÚNICA Y EXCLUSIVAMENTE a
nuestra rama o área, debido a que si el tiempo que inviertes a
aprender algo que no sabes de alguna rama diferente a la tuya lo
invirtieras en volverte gurú de tu área, tengamos por seguro que
seriamos todos gurús. Esto conllevaría a poder aspirar a mejores
salarios a nivel local o incluso internacional. Una persona que
sepa Flash hasta sus más recónditas características es un digno
y muy cotizado candidato para ser reclutado por grandes empresas de
publicidad internacionales, por poner un ejemplo. Así y solo así es
como se hacen los grandes diseñadores, programadores, administradores y
gerentes.
Como reflexión final diría que "Si tratas de saberlo todo, terminarás
no sabiendo nada".
Juan Carlos Lopez B. (http://www.Webmasters.org.mx/verDetalle.php?id=574)
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