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Ideología del Webmaster mexicano
Abril, 2004. México, D.F.

¿Qué es un Webmaster?

· Currícula de un Webmaster
·
El decálogo del Webmaster
·
Código de ética de un Webmaster

El término Webmaster tiene su raíz en las palabras Web y Master, pero la definición del rol y las funciones de un Webmaster no estan bien delimitadas. A continuación presentamos algunas definiciones de diversas fuentes, aunque el término aún está por ser definido claramente:


Webmaster:

Es un individuo que administra un sitio Web. Dependiendo del tamaño del sitio, el webmaster puede ser el responsable de cualquiera de las siguientes tareas:

  • Asegurarse de que el hardware y el software del servidor Web esté corriendo apropiadamente
  • Diseñar el sitio Web
  • Crear y actualizar las páginas Web del sitio
  • Contestar las preguntas de los usuarios del sitio
  • Crear scripts CGI
  • Monitorear el tráfico del sitio

El crecimiento exponencial de la World Wide Web ha creado una demanda sin precedentes de Webmasters

Webopedia - http://www.Webopedia.com/TERM/W/Webmaster.html


Webmaster:

(o "Webmistress") El puesto o rol de la(s) persona(s) responsable(s) por el desarrollo y mantenimiento de uno o más servidores Web o algunas o todas las páginas Web del sitio. El término no implica ningún nivel particular de conocimiento o habilidades técnicas (véase "webmonkey").

La dirección de correo del Webmaster por lo general aparece en la página inicial de un sitio. Si no es así, puede intentar enviar un correo al postmaster (del cual seguramente se originó el término) o al root de ese host, posiblemente removiendo el "www" inicial.

FOLDOC -
http://www.nightflight.com/foldoc-bin/foldoc.cgi?Webmaster

WebMaster:

Si eres dueño o administras un sitio Web puedes llamarte orgullosamente a ti mismo un Webmaster. Es también la persona a la que debes contactar si necesitas información de un sitio en particular.

HTML Source -
http://www.yourhtmlsource.com/starthere/glossary.html#WebMASTER

Un Webmaster es una persona que:
  • Crea y maneja la información (texto e imágenes) y la organización de un sitio Web
  • Administra el servidor y los aspectos técnicos de un sitio Web
  • O realiza ambos
Las compañías que solicitan un Webmaster varian el uso del término. En una compañía pequeña, un Webmaster generalmente "hace de todo". En una compañía más grande, un Webmaster tiende a ser alguien con experiencia en redacción y/o diseño gráfico que ha adquirido conocimientos para la creación de sitios Web.

El Webmaster "técnico" administra el servidor (por ejemplo, administrando la creación y autorización asociados a los sistemas de archivos) y escribe programas o scripts para la extracción de datos o la generación de reportes que requiere el sitio Web.

En una organización muy grande, puede existir un equipo de Webmasters en la cima de la empresa que establece el diseño y las políticas generales de la compañía, provee los recursos técnicos necesarios (trabajando con las personas que proveen a la empresa de su infraestructura de red) y supervisa el diseño del sitio Web de la corporación (que generalmente es hecho por un proveedor externo). En los niveles de división o de producción puede haber Webmasters adicionales que organizan y desarrollan el contenido y la programación de su división o producto. Adicionalmente, es muy probable que exista un esfuerzo coordinado para crear el diseño, organización y contenido de la intranet de la empresa.

En una empresa pequeña, el Webmaster puede estar a cargo de la creación del sitio y de ponerlo en el servidor de una compañía separada o de montar uno dentro de la empresa. El diseño y la creación del sitio Web pueben ser realizados inicialmente por una compañía externa que entrega el sitio terminado al Webmaster de la compañía para que lo mantenga y tal vez agregue contenido adicional dentro del diseño establecido.

Si trabajas en una empresa que se especializa en la creación de sitios Web puedes referirte al director de producción o al director de arte como el Webmaster de un sitio. Obviamente este término (y su descripción laboral) aún se está definiendo a sí mismo. Un Webmaster es lo que una compañía dice que es. En general se espera que casi cualquier Webmaster conozca el Lenguaje de Etiquetado de Hipertexto (HTML) y tenga una buena noción de por qué una compañía querría un sitio Web.

What is -
http://whatis.techtarget.com/definition/0,289893,sid9_gci213349,00.html

En los últimos tiempos el término WebMaster se ha tomado como se venia haciendo desde los inicios de la WWW; sin embargo hoy en día hay una gran cantidad de personas en roles muy diversos a las cuales se les llama "WebMasters". Por eso han surgido nuevos nombres o variantes para definir a todos estos personajes que estamos en el mundo de la creación y mantenimiento de sitios Web.

He recopilado algunos de los términos que ya actualmente se manejan en la red, con el fin de ustedes se traten de ubicar en una o varias de las ramas del "Webmaster":

1.- Diseñador Web/WebDesigner: Este tipo de persona es aquel con carrera/conocimientos en el área del Diseño Gráfico ó Industrial. Es muy común que sean amantes del software de Macromedia y Adobe y son inseparables de su Mac G4. Sus sitios se caracterizan por ser visualmente excelentes, tener alto contenido de multimedia, gráficos, animación y 3D, casi sin importarles, si los usuarios tienen modems de 24k o una T1 en su casa o si los usuarios tiene pantallas de 800x600 o 1280x960. No saben (o saben poco) de programación o si saben, saben lo justo necesario para realizar sus proyectos. Los lenguajes que manejan son Lingo (Director) y ActionScript (Flash).

2.- Programador Web (Web Programmer). Este individuo es mas amante de notepad (o emacs, o vi) y de Dreamweaver. Odia FrontPage por que mete mucho codigo inutil, y conoce bien sobre programación en alguno(s) lenguaje(s) de la red, (ASP, PHP, PERL, JavaScript, XML,DHML, WAP, etc.). Si se pone a "diseñar" una pagina, (con conocimiento o por subconsciente) suele realizar una página "estándar", y sin mucho diseño. Sus proyectos son mas pensados para incluir secciones que realizarán, búsquedas en bases de datos y accesos a aplicaciones. Aunque son bastante diestros en el uso de Photoshop y de Flash, tienden a tomar ideas de las páginas que realizan los Diseñadores.

3.- Administrador Web (WebMaster). Este individuo esta más en la administración y mantenimiento de los servidores. Sabe perfectamente como administrar su servidor Unix (Windows también, aunque es raro), Esta "casado" con su sistema operativo (SO). Suele ser tambien un excelente programador en C/C++, Perl, PHP y/o shell (bash). Es en extremo común que vivan pegados al teclado, buscando y parchando bugs en el sistema. Su preocupaciones incluyen: cómo instalar el PHPNuke o como actualizar PHP a su nueva versión. Si se le pide diseñar, al igual que el programador Web, suele realizar trabajos mas bien cuadrados y sin mucho diseño, o de plano le llama a un Diseñador.

4.- Arquitecto Web (Web Architect). Un arquitecto Web, es mas bien alguien que idea, planea y lleva a cabo proyectos Web,(de menor o mayor envergadura). Sabe las limitantes de lo que se puede y no se puede hacer, tanto a nivel diseño, programación y administración de las paginas. Puede saber utilizar todas las herramientas, Dreamweaver, Flash, PHP, Perl, MySQL, etc., pero nunca las usa en su máxima expresión. Es más bien el encargado/gerente del área Web de una empresa. Tiene habilidades para el manejo de personal y la negociación. Si bien es cierto que ya muchos quieren ser "Web Architects" este término es más bien administrativo, no es un experto en ninguna de las ramas antes mencionadas, pero cuenta con grandes ideas de como se deben realizar los proyectos para Internet.

En la Empresa Ideal de diseño/hospedaje de páginas Web co-existen todos ellos. Si una empresa cuenta con todos estos personajes, no cabe la menor duda que esa empresa va a toda vela hacia el exito. Para mi el equipo ideal de trabajo es un arquitecto Web, un administrador Web, dos programadores Web y un diseñador Web (si el proyecto es grande hay que agregar más programadores y uno que otro diseñador). Aunque en el mundo real indebidamente todos debemos tener de todos un poco.

Es importante recalcar que aunque las exigencias de las empresas sean el reducir costos (o sea personal) y que todos sepan de todo un poco, es necesario que todos y cada uno de nosotros por ética y sentido común nos tratemos de enfocar ÚNICA Y EXCLUSIVAMENTE a nuestra rama o área, debido a que si el tiempo que inviertes a aprender algo que no sabes de alguna rama diferente a la tuya lo invirtieras en volverte gurú de tu área, tengamos por seguro que seriamos todos gurús. Esto conllevaría a poder aspirar a mejores salarios a nivel local o incluso internacional. Una persona que sepa Flash hasta sus más recónditas características es un digno y muy cotizado candidato para ser reclutado por grandes empresas de publicidad internacionales, por poner un ejemplo. Así y solo así es como se hacen los grandes diseñadores, programadores, administradores y gerentes.

Como reflexión final diría que "Si tratas de saberlo todo, terminarás no sabiendo nada".

Juan Carlos Lopez B. (http://www.Webmasters.org.mx/verDetalle.php?id=574)

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